miLan

Moderator IT
  • Content Count

    7,029
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    19

Everything posted by miLan

  1. Sony Interactive Entertainment a dezvăluit jocurile ce vor fi oferite gratuit abonaţilor PlayStation Plus în cursul lunii februarie 2019. Aceasta va fi ultima lună în care Sony va oferi câte două jocuri pentru fiecare dintre platformele sale: PlayStation 4, PlayStation 3 şi PlayStation Vita. Începând din martie 2019, oferta de jocuri gratuite aferentă abonamentului PlayStation Plus se va limita doar la titluri pentru PlayStation 4. De asemenea, începând cu februarie 2019, abonaţii PlayStation Plus vor beneficia de o creştere de la 10GB la 100GB a spaţiului de stocare pe care îl pot folosi pentru a-şi păstra salvările în cloud. Iată ce jocuri vor primi abonaţii PlayStation Plus în luna februarie a acestui an (toate titlurile vor fi disponibile începând cu 5 februarie 2019): • PlayStation 4: For Honor • PlayStation 4: Hitman: The Complete First Season • PlayStation 3: Divekick (disponibil şi pe PS Vita) • PlayStation 3: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots • PlayStation Vita: Gunhouse (disponibil şi pe PS4) • PlayStation Vita: Rogue Aces (disponibil şi pe PS4) For Honor si Hitman: The Complete First Season vor putea fi revendicate de abonaţii PlayStation Plus până pe 5 martie 2019. Jocurile pentru PS3 şi PS Vita vor putea fi revendicate până pe 8 martie.
  2. Microsoft a dezvăluit jocurile ce vor fi oferite gratuit utilizatorilor care deţin un abonament Xbox Live Gold activ în cursul lunii februarie 2019. Ca de obicei, avem parte de două jocuri pentru Xbox One şi două jocuri pentru Xbox 360, acestea din urmă putând fi jucate şi pe Xbox One prin intermediul funcţiei de backwards compatibility. Iată ce jocuri vor primi abonaţii Xbox Live Gold în luna februarie a acestui an: • Xbox One: Bloodstained: Curse of the Moon (va putea fi descărcat gratuit pe întreaga durată a lunii februarie 2019) • Xbox One: Super Bomberman R (va putea fi descărcat gratuit în perioada 16 februarie - 15 martie 2019) • Xbox 360: Assassin’s Creed Rogue (va putea fi descărcat gratuit în perioada 1 - 15 februarie 2019) • Xbox 360: Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (va putea fi descărcat gratuit în perioada 16 - 28 februarie 2019)
  3. Blackmill Games şi M2H au au anunţat disponibilitatea, prin intermediul Steam, a versiunii finale a jocului Tannenberg, shooter-ul inspirat din Primul Război Mondial. După Verdun, acesta este cel de-al doilea joc din seria bazată pe evenimentele din timpul primei conflagraţii mondiale şi aduce noi surprize comunităţii, producătorii pregătind, pe lângă conţinut nou, şi un eveniment istoric pentru această primăvară. Tannenberg se concentrează pe reproducerea bătăliilor importante de pe frontul de est al Primului Război Mondial, din perioada 1914 – 1918. Din joc nu lipsesc nici armatele Bulgariei şi ale României, alături de o hartă ce reproduce bătălia de pe Dealul Coşna. M2H şi Blackmill Games s-au remarcat prin Verdun, primul titlu din seria de jocuri video inspirate de Primul Război Mondial, lansat prin intermediul Steam Early Access în 2013, versiunea completă făcându-şi apariţia în aprilie 2015. Această abordare s-a bucurat de un real succes, Verdun fiind lansat şi pe PlayStation 4 şi Xbox One, alături de nenumărate update-uri gratuite. Tannenberg este disponibil acum pentru PC, prin intermediul Steam, iar jucătorii îl pot achiziţiona în această perioadă la un preţ redus cu 15% (14,27€) sau chiar cu 25%, dacă deţin deja Verdun, primul joc al seriei.
  4. Sau cel putin aceasta este impresia pe care o lasă cel mai nou trailer al jocului Days Gone, acesta înfăţişându-l pe protagonistul Deacon St. John la nunta sa, secvenţele fiind întrerupte de momente de acţiune în care eroul se confruntă cu inamici înarmaţi şi hoardele de zombies (freakers) caracterstice universului imaginat de Bend Studio. Acţiunea din Days Gone are loc la doi ani de la o pandemie globală care a ucis majoritatea populaţiei, transformând milioane de supravieţuitori în ceea ce producătorii numesc Freakers, creaturi fără gândire proprie, care se deplasează, acţionează şi se hrănesc în grupuri mari. Protagonistul Deacon St. John, membru al găştii de motociclişti Drifters, este un vânător de recompense care preferă să-şi asume numeroase riscuri în detrimentul vieţii relativ liniştite oferite de taberele în care trăiesc ultimii oameni neafectaţi de boală. Days Gone este aşteptat pe 26 aprilie 2019, în exclusivitate pentru PlayStation 4.
  5. Bandai Namco Entertainment a dezvăluit, prin intermediul paginii oficiale de Steam a jocului, cerinţele de sistemnecesare pentru a rula corespunzător versiunea de PC a lui Jump Force, jocul de lupte cu personaje faimoase din cele mai populare francize anime şi manga printre care Dragon Ball Z, One Piece şi Naruto. Cerinţe minime: ⦁ OS: Windows 7/8/10 (doar 64-bit) ⦁ Procesor: Intel Core i5-2300 2.80 GHz / AMD A10-7850K 3.70 GHz ⦁ Memorie RAM: 4 GB ⦁ Video: GeForce GTX 660 Ti / Radeon HD 7950 cu 3 GB VRAM ⦁ DirectX: versiunea 11 ⦁ Conexiune la Internet de tip Broadband ⦁ Stocare: 17 GB disponibili ⦁ Sunet: placă de sunet sau chipset onboard compatibile cu DirectX Sistem recomandat: ⦁ OS: Windows 7/8/10 (doar 64-bit) ⦁ Procesor: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1400 ⦁ Memorie RAM: 8 GB ⦁ Video: GeForce GTX 1060 / Radeon R9 Fury ⦁ DirectX: versiunea 11 ⦁ Conexiune la Internet de tip Broadband ⦁ Stocare: 17 GB disponibili ⦁ Sunet: placă de sunet sau chipset onboard compatibile cu DirectX Jump Force va fi lansat pe 15 februarie 2019, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC (prin intermediul Steam).
  6. După un scurt teaser la începutul săptămânii, studioul The Farm 51 a dezvăluit complet noul său joc Chernobylite, o poveste de dragoste cu elemente horror şi supranaturale, ce va avea loc la 30 de ani de la dezastrul nuclear de la Cernobîl. În continuare puteţi viziona primul trailer oficial pentru Chernobylite, iar în galeria de mai jos puteţi admira primele capturi de ecran din noul titlu dezvoltat de The Farm 51. Chernobylite spune povestea unui fizician, fost lucrător în cadrul centralei nucleare de la Cernobîl, care şi-a pierdut iubita în catastrofa apărută atunci când nucleul topit al reactorului cu numărul 4 s-a amestecat cu alte substanţe chimice pentru a da naştere unui material radioactiv care nu a mai existat nicăieri şi niciodată în lume. Marcat pe viaţă de această pierdere, trei decenii mai târziu, eroul din Chernobylite hotărăşte să se întoarcă în zona de alienaţie din jurul fostei centrale nucleare de la Cernobîl pentru a investiga în detaliu dispariţia persoanei iubite. Evident, nimic nu este ceea ce pare, iar întâlnirile cu ceilalţi stalkeri (da, fix aşa sunt numiţi de către producători), confruntările cu creaturile paranormale ivite din altă dimensiune sau sistemul de crafting bazat pe cunoştinţele de fizică şi chimie ale protagonistului sunt doar câteva dintre elementele importante ce vor marca povestea neliniarădin Chernobylite. Pentru a crea o experienţă cât mai credibilă, membrii echipei producătoare au călătorit până în Ucraina, şi au scanat tridimensional numeroase porţiuni de teren şi clădiri din zona de alienaţie de la Cernobîl, acestea urmând să fie recreate fidel în joc cu ajutorul motorului grafic Unreal Engine 4. Chernobylite urmează să-şi facă apariţia în toamna anului 2019, pe PC, prin intermediul Steam.
  7. Activision şi studioul From Software au dezvăluit, prin intermediul paginii oficiale de Steam a jocului, cerinţele de sistem necesare pentru a rula corespunzător ediţia de PC a jocului Sekiro: Shadows Die Twice. Din fericire, după cum puteţi vedea şi mai jos, acestea sunt foarte accesibile, chiar şi pentru cei cu PC-uri ceva mai vechi. Cerinţe minine: ⦁ OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (doar 64-bit) ⦁ Procesor: Intel Core i3-2100 sau AMD FX-6300 ⦁ Memorie RAM: 4 GB ⦁ Video: NVIDIA GeForce GTX 760 sau AMD Radeon HD 7950 ⦁ DirectX: versiunea 11 ⦁ Conexiune la Internet de tip Broadband ⦁ Stocare: 25 GB disponibili ⦁ Sunet: placă de sunet compatibilă cu DirectX 11 Sistem recomandat: ⦁ OS: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (doar 64-bit) ⦁ Procesor: Intel Core i5-2500K sau AMD Ryzen 5 1400 ⦁ Memorie RAM: 8 GB ⦁ Video: NVIDIA GeForce GTX 970 sau AMD Radeon RX 570 ⦁ DirectX: versiunea 11 ⦁ Conexiune la Internet de tip Broadband ⦁ Stocare: 25 GB disponibili ⦁ Sunet: placă de sunet compatibilă cu DirectX 11 Mai mult, Activision a publicat şi un nou trailer pentru Sekiro: Shadows Die Twice, acesta punând accentul pe povestea din joc; îl puteti urmări un pic mai jos. Sekiro: Shadows Die Twice va fi lansat pe 22 martie 2019, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC (via Steam).
  8. SEGA şi studioul Creative Assembly au anunţat încă o amânare pentru jocul de strategie Total War: Three Kingdoms. Anunţat iniţial pentru toamna anului trecut, Total War: Three Kingdoms fusese deja amânat până în prima parte a acestui an, lansarea sa fiind programată pentru 7 martie 2019. Se pare că studioul producător are nevoie de şi mai mult timp pentru a finisa jocul, Total War: Three Kingdoms fiind aşteptat acum pe 23 mai 2019. De altfel, Rob Bartholomew, studio brand director în cadrul Creative Assembly, a recunoscut că echipa în care îşi desfăşoară activitatea este extrem de norocoasă pentru că îşi poate permite să amâne lansarea jocului. Timpul suplimentar va fi folosit pentru a îmbunătăţi experienţa de joc, pentru a o ridica la nivelul aşteptat de fani. Total War: Three Kingdoms va fi primul joc al seriei care se va opri asupra istoriei Chinei, acţiunea urmând să înceapă în anul 190 e.n., o perioadă de criză în care dinastia Han se prăbuşea în faţa împăratului, la rândul său doar un copil influenţat de tiranul Dong Zhuo. Împotriva acestei ameninţări s-a ridicat o alianţă formată din trei războinici de seamă, reprezentanţi ai unor familii alese. Deşi soarta ţării depinde de ea, ambiţiile personale riscă să distrugă această alianţă fragilă. Total War: Three Kingdoms este aşteptat pentru PC pe 23 mai 2019.
  9. Veşti excelente pentru Electronic Arts şi studioul Respawn Entertainment: proaspăt lansatul shooter Apex Legends, în doar o săptămână de la debut, a strâns deja o comunitate de nu mai puţin de 25 de milioane de jucători. Mai mult, a fost atins un vârf de 2 milioane de utilizatori care au jucat Apex Legends simultan. Succesul se pare că nu i-a luat prin surprindere pe producători, aceştia pregătind, pentru Apex Legends, loot special conceput cu ocazia zilei îndrăgostiţilor (Valentine's Day, 14 februarie), precum şi primul sezon de conţinut, aceste urmând să înceapă în martie, cu un Battle Pass aferent, cu noi eroi jucabili, arme şi echipamente. Apex Legends este un nou shooter de tip Battle Royale, de această dată plasat în universul Titanfall. În prim plan se află o serie de luptători legendari, fiecare cu propriile abilităţi, care se luptă pentru supremaţie în echipe formate din câte trei jucători. Apex Legends poate fi descărcat, în mod gratuit, prin intermediul PlayStation Store (PlayStation 4), Xbox Live (Xbox One) şi Origin (PC).
  10. Sony Corporation şi Sony Interactive Entertainment au anunţat astăzi numirea lui Jim Ryan (ce deţinea functia de Deputy President în cadrul SIE) în poziţia de Preşedinte şi CEO SIE, începând cu 1 aprilie 2019. Actualul preşedinte şi CEO John (Tsuyoshi) Kodera se va concentra pe crearea unor experienţe inovatoare pentru utilizatori şi îmbunătăţirea continuă a serviciilor oferite prin intermediul PlayStation Network, în calitatea de Deputy President al SIE. Astfel, Jim Ryan va juca, în acelaşi timp, rolurile de Representative Director şi de preşedinte al Sony Interactive Entertainment Inc., entitate cu sediul în Japonia, iar John Kodera va avea funcţiile de Representative Director şi Deputy President. În noua structură de conducere a companiei, Jim Ryan va răspunde direct lui Kenichiro Yoshida, preşedinte şi CEO al Sony Corporation. Jim Ryan s-a alăturat în 1994 entităţii Sony Interactive Entertainment Europe, divizia europeană a SIE (Sony Computer Entertainment Europe, la momentul respectiv). De atunci, a deţinut mai multe funcţii de conducere în companie: în 2011 a fost numit preşedinte al SIEE, conducând business-ul PlayStation în peste 100 de teritorii din Europa, Orientul Mijlociu, Africa şi Oceania, din aprilie 2016 a deţinut funcţia de Head of Global Sales and Marketing la SIE, iar din ianuarie 2018 a fost numit şi Deputy President al SIE, susţinându-l pe John Kodera în dezvoltarea PlayStation. În altă ordine de idei, Shawn Layden, fost preşedinte al Sony Interactive Entertainment America şi actual conducător al Sony Worldwide Studios (grupul de studiouri interne ale celor de la Sony, din care face parte şi Naughty Dog, spre exemplu), a oferit câteva detalii despre motivele pentru care părinţii PlayStation au decis să nu participe la ediţia E3 din acest an. Conform lui Layden, în trecut E3 era perceput drept o expoziţie dedicată partenerilor din retail, precum şi presei de specialitate. Perioada de desfăşurarea tradiţională a E3-ului, la mijlocul lunii iunie a fiecărui an, nu mai este potrivită pentru a prezenta produsele către partenerii din retail, aceştia având nevoie de mult mai mult timp pentru a-şi construi strategiile anuale. Astfel, Sony susţine un alt eveniment - Destination PlayStation - în luna februarie a fiecărui an, special dedicat partenerilor din retail, informându-i pe aceştia, în timp util, despre viitoarele produse ale companiei. De asemenea, odată cu migrarea presei de specialitate către mediul online, modelul susţinut de E3 poate fi considerat învechit, existând metode mai rapide de a informa publicul. Nu în ultimul rând, susţinerea unei conferinţe de presă la E3 implică şi noi dezvăluiri importante, PlayStation neavând, la acest moment, ce anunţuri de acest tip să facă. De vină pentru această lipsă de noutăţi ar putea fi şi strategia actuală a companiei, de a lansa doar câteva titluri mari exclusive în fiecare an (cum au fost God of War sau Spider-Man în cursul lui 2018). De altfel, Shawn Layden a afirmat că, pentru a nu înşela aşteptările fanilor PlayStation, companiei nu îi este frică să amâne un joc până când acesta se va ridica la nivelul calitativ caracteristic titlurilor exclusive ale celor de la Sony. O dovadă în acest sens este Days Gone, joc amânat de câteva ori, care, alături de Dreams, va completa lineup-ul de jocuri exclusive pentru PlayStation 4 confirmate pentru 2018. De asemenea, Sony mai pregăteşte şi alte titluri de mare calibru, precum Ghost of Tsushima (Sucker Punch), The Last of Us Part II (Naughty Dog) sau misteriosul Death Stranding (Kojima Productions), acestea neavând însă perioade de lansare confirmate. Sony a livrat către magazinele de profil, până la începutul anului 2019, peste 94 de milioane de console PlayStation 4, iar Layden consideră că viitorul, cel puţin cel apropiat, va aparţine în continuare dispozitivelor de acest tip, tehnologiile de game streaming nefiind încă capabile să înlocuiască consolele sau PC-urile de gaming contemporane. Însă Sony se pregăteşte şi pentru acest viitor îndepărtat, compania oferind deja serviciul PlayStation Now, prin intermediul căruia abonaţii dintr-o serie de ţări din America de Nord şi Europa (printre care nu şi România) pot accesa o librărie de câteva sute de jocuri pentru PlayStation 2, PlayStation 3 şi PlayStation 4.
  11. Ubisoft a anunţat că Assassin's Creed III Remastered va fi disponibil începând cu 29 martie 2019, în ediţii pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC. Posesorii Season Pass-ului pentru Assassin's Creed Odyssey îl vor primi în mod gratuit, urmând să fie lansată şi o versiune de sine stătătoare, la un preţ echivalent cu 39,99€. Cu această ocazie, Ubisoft a oferit şi un trailer comparativ, acesta scoţând în evidenţă diferenţele grafice dintre ediţia originală a jocului Assassin's Creed III şi versiunea remasterizată. Assassin’s Creed III Remastered va oferi posibilitatea de a fi rulat în rezoluţie 4K (cu High Dynamic Range activat) pe PlayStation 4 Pro, Xbox One X şi PC, precum şi în FullHD 1080p pe PlayStation 4 şi Xbox One, texturi de rezoluţie înaltă, noi modele pentru personajele din joc, un nou sistem de iluminare bazat pe Physically Based Rendering, mulţimi de NPC-uri mai numeroase, medii de joc şi efecte speciale mai detaliate În plus, această ediţie remasterizată a lui Assassin’s Creed III va include şi tot conţinutul suplimentar lansat pentru varianta iniţială a jocului: Benedict Arnold Missions, Hidden Secrets Pack şi Tyranny of King Washington (cu toate cele trei episoade ale sale: The Infamy, The Betrayal, The Redemption). Mai mult, în pachet va fi inclusa şi o remasterizare completă pentru Assassin’s Creed Liberation, care va beneficia de aceleaşi îmbunătăţiri grafice amintite mai sus. Assassin's Creed III Remastered va fi lansat pe 29 martie 2019, în ediţii pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC.
  12. Electronic Arts şi studioul DICE au dezvăluit că următorul update major pentru Battlefield V va fi lansat începând de mâine, 12 februarie 2019. Acesta va include, în cazul versiunii pentru PC a jocului, optimizări ale implementării DXR(DirectX Ray Tracing), precum şi mult aşteptatul suport pentru tehnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) de la NVIDIA. La fel ca în cazul RTX, ce permite afişarea unor efecte avansate (reflexii, în cazul lui Battlefield V) prin folosirea rutinelor de ray tracing în timp real, DLSS este la rândul sau o tehnică specifică gamei noi de plăci video GeForce RTX de la NVIDIA, capabilă să folosească inteligenţa artificială pentru a diminua nedoritul efect de aliasing, precum şi pentru a “reconstrui” în 4K o imagine de rezoluţie inferioară. Mai multe detalii despre RTX şi DLSS puteţi găsi în acest articoldedicat. Pe partea de gameplay, noul update pentru Battlefield V va introduce modul de joc co-op Combined Arms, care va permite unei echipe formate din maximum patru jucători să lupte împotriva forţelor controlate de AI în cadrul a nu mai puţin de opt misiuni de tip PvE. Acestea se vor desfăşura pe patru hărţi şi vor implica patru tipuri de obiective. Combined Arms face parte din cel de-al doilea capitol de conţinut suplimentar pentru Battlefield V (Lightning Strikes), care va mai aduce şi un nou Grand Operation ce se va desfăşura pe hărţile Panzerstorm şi Arras, acesta urmând să incorporeze şi noul mod de joc Rush. Spre sfârşitul lunii martie va începe Trial by Fire, cel de-al treilea capitol din Tides of War, ce va aduce probabil cel mai aşteptat mod de joc suplimentar: Firestorm, Battle Royale-ul reimaginat de studiourile DICE şi Criterion în stilul seriei Battlefield. Battlefield V este disponibil în ediţii pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC.
  13. Negocierile din spatele ușilor închise pentru noua legislație de copyright a Uniunii Europene s-au încheiat, iar rezultatul este predominant dezamăgitor. Pe de o parte, a fost făcut ceva progres pozitiv. Spre exemplu, un muzeu nu mai poate spune că deține drepturi asupra unei poze a unei picturi vechi. Pe de alta, sunt numeroase alte probleme legate de apărarea drepturilor autorilor, iar articolele 11 și 13 continuă să fie din ce în ce mai rele. Articolul 11, spre exemplu, nu permite decât reproducția unor cuvinte individuale sau a unor porțiuni „foarte scurte” dintr-o știre pe motoarele de căutare, rețelele de socializare, sau cam fiecare alt loc unde un link la acea știre este publicat. Nu există excepții. Nici Facebook nu este protejat, nici un blog făcut de cineva care abia a învățat să folosească internetul ce este vizitat în mare parte accidental de o pisică ce s-a urcat pe o tastatură. Taxa de link va trebui plătită pentru cei care vor să adauge puțin context din articolul către care merge acel link. Articolul 13 continuă să fie o problemă majoră. Oricine are un site care permite în vreun fel utilizatorilor să publice conținut va fi obligat să obțină licențe preventiv la orice ar putea încărca acei utilizatori. Forma curentă a textului acoperă cam tot ce înseamnă material cu copyright, așa că sper că nu aveți de gând să postați versuri de melodii prin comentarii. În lipsa acestor licențe trebuiesc folosite filtre pentru a preveni încărcarea conținutului, altfel site-urile cu pricina pot fi date în judecată pentru încălcarea drepturilor de autor. Excepțiile de la articolul 13 sunt foarte puține, semănând cu exemplul blog-ului pomenit mai sus, dar din fericire proiectele non-profit sunt și ele iertate. Încă mai există ceva speranță ca noua legislație va fi modificată sau respinsă, printr-un vot ce va avea loc în această primăvară. Data nu este încă fixă. Ar putea fi în martie, pe 25 sau 28, ori în aprilie, pe 4, 15 sau 18. Votul are loc înainte de alegerile euro-parlamentare. Apoi mai este și speranța că țări ce totalizează 35% din puterea de vot a Consiliului Uniunii Europene se vor opune legislației. Considerând că forma curentă a legislației a fost făurită de Franța și Germania, ce la un loc au aproape 30% din puterea de vot și foarte multă influență, nu sunt speranțe mari că se va realiza ceva în această privință
  14. În mod normal, dacă vrei piraterie pe telefonul mobil, te îndrepți către Android. Nu doar pentru că ocazional cineva are să încarce ceva nepotrivit pe Play Store, iar Google nu va da doi bani pe asta, dar și pentru că poți instala orice, oricând, oricum, de oriunde. Însă iOS pare să fi reușit să își prindă competiția din urmă la acest capitol. Poate că nu este un lucru tocmai bun, din perspectiva celor care vor o platformă fără piraterie, dar este un lucru interesant. De ceva timp Apple permite dezvoltatorilor să se folosească de platforma lor de distribuție pentru a publica aplicații menite pentru uz intern în cadrul propriilor companii. Aceste aplicații sunt validate folosind certificate de grad enterprise. Aceste certificate sunt folosite în ultima vreme pentru alte tipuri de aplicații, în mare parte piratate. Ca urmare, App Store a găzduit pentru o vreme (și tot reapar chiar dacă Apple le șterge) variante modificate ale unor aplicații existente, cum ar fi un Spotify care nu avea reclame, un Minecraft gratuit, jocuri de noroc ce în mod normal nu sunt permise pe magazin, sau chiar pornografie. Din moment ce un astfel de certificat poate fi obținut contra sumei de 300 de dolari și a unor informații despre o companie, ce pot fi găsite de oricine, până ce Apple găsește o soluție mai permanentă problema ar putea persista. Probabil merită menționat că nu doar pirații și indivizii dubioși de pe internet se folosesc de acele certificate pentru a se amuza, ci și indivizii foarte dubioși de pe internet, precum Apple și Google.
  15. LG plănuiește să anunțe cel puțin un nou telefon în cadrul Mobile World Congress 2019, iar cel de față nu este pliabil, nu are camere ascunse, dar are un difuzor foarte mare. Mare cât ecranul, ați putea spune, fiindcă este ecranul. LG G8 ThinQ se va folosi de o tehnologie pe care compania o are deja implementată la unele din televizoarele sale, ce se numește Crystal Sound OLED. Simplu spus, ecranul poate vibra pentru a genera sunete, iar în tandem cu difuzorul adevărat al telefonului poate crea un efect stereo. Probabil vă întrebați de ce ar face asta și n-ar include pur și simplu două difuzoare normale. Răspunsul este destul de ușor de înțeles. Ecranul este mai mare decât un difuzor normal, îngrămădit în carcasă. Mai important de atât, aceasta nu este singura trăsătură ieșită din comun a telefonului în ceea ce privește sunetul LG G8 ThinQ va mai include suport pentru procesoare audio DTS:X 3D, o funcție de vibrație pentru a transforma orice suprafață pe care se află într-un amplificator rudimentar, precum și un jack audio cu un sistem quad DAC. Pe hârtie, telefonul „sună bine”. Vom vedea de ce este în stare la MWC 2019 spre finalul unii.
  16. Dacă faceți abia acum saltul de la un telefon tradițional la unul „inteligent”, probabil ați sesizat cum bateriile tind să țină în medie destul de mult cât să vă enerveze, dar nu suficient de puțin încât să vă facă să reveniți la tehnologia de odinioară. Din fericire mai sunt unele modele ce pun un accent mai mare pe capacitatea bateriei, iar unul nou a fost anunțat recent de Energizer. Telefonul se numește P18K Pop și are o baterie de 18000 mAh. Conform estimărilor producătorului, telefonul poate sta 50 de zile în standby. Dacă vreți să îl folosiți, vă puteți uita la clipuri video pe el timp de 2 zile, sau să ascultați muzică fără încetare cam 4 zile. Totuși, este departe de a fi vorba doar de o baterie de mașină legată de un ecran. Telefonul chiar are ceva câteva trăsături ce îl facă să pară foarte modern. Spre exemplu, are un ecran de 6.2 inch ce ocupă cam toată partea frontală, deoarece camerele frontale sunt amplasate pe un sistem motorizat ce se ascunde atunci când utilizatorul nu se folosește de ele. Aceste camere sunt de 16 și de 2 megapixeli. Are și camere pe spate, de 12, 5 și de 2 megapixeli, ce pot filma doar în 1080p. În ceea ce privește hardware-ul de procesoare, telefonul dispune de un chipset MediaTek Helio P70, 6GB de RAM și 128GB de stocare, plus suport pentru un card SD. Din nefericire nu există un jack audio, dar spre deosebire de alte telefoane, lipsa sa poate fi scuzată din moment ce fiecare colțișor al telefonului este ocupat de ecran și de baterie. Practic, este mai mult baterie decât telefon. Prezentarea pe larg a modelului P18K Pop va fi la MWC 2019, unde probabil va fi anunțat și prețul său.
  17. Creatorii de malware experimentează un nou mod de a infecta utilizatorii de Mac care rulează fișiere executabile care funcționează în mod normal numai pe calculatoarele cu Windows. Cercetătorii de la furnizorii de antivirus Trend Micro au făcut această descoperire după ce au analizat o aplicație disponibilă pe un site Torrent care a promis că va instala Little Snitch, o aplicație firewall pentru MacOS. Încarcat în interiorul fișierului DMG a fost un fișier EXE care a venit cu un pachet suplimentar. Cercetătorii suspectează că rutina are rolul de a ocoli Gatekeeper, o funcție de securitate integrată în MacOS, care cere ca aplicațiile să fie semnate cu cod înainte ca acestea să poată fi instalate. Fișierele EXE nu sunt supuse acestei verificări, deoarece Gatekeeper doar inspectează fișierele native macOS. Cercetătorii Trend Micro Don Ladores și Luis Magisa au scris: În mod implicit, fișierele EXE nu vor fi rulate pe un Mac. Programul de instalare Little Snitch a lucrat în jurul acestei limitări prin legarea fișierului EXE de un framework gratuit cunoscut sub numele de Mono. Mono permite executabililor Windows să ruleze pe MacOS, Android și o varietate de alte sisteme de operare. Acesta a furnizat, de asemenea, DLL mapping și alte suporturi necesare pentru fișierul EXE ascuns pentru a se putea rula și instala pe furiș. Interesant, cercetatorii nu au putut face acelasi EXE să ruleze pe Windows. Cercetatorii au scris: Cercetătorii au analizat programul de instalare pentru Little Snitch și au descoperit că acesta a colectat o multitudine de detalii despre sistemul infectat, inclusiv ID-ul său unic, numele modelului și aplicațiile instalate. Apoi a descărcat și instalat diverse aplicații adware, dintre care unele au fost deghizate ca versiuni legitime ale Little Snitch și Adobe Flash Media Player.
  18. Acum că urmează să fie lansat pe piață al doilea joc cu suport oficial pentru Ray Tracing, a venit timpul ca și dezvoltatorii amatori să aibă ocazia să scornească minunății RTX-ate, mulțumită celei mai noi variante a lui Unreal Engine 4. Este încă vorba de o variantă de testare, 4.22 Preview 1, așa că probabil vor fi câteva lucruri ce nu funcționează tocmai cum trebuie, dar tot puteți să îl butonați pentru a vedea ce poate ieși cu ceva creativitate și o placă video foarte scumpă. Merită menționat că nu este vorba doar de implementarea suportului pentru RTX, ci pentru DXR, din DirectX 12. Veți avea la dispoziție o varietate de efecte cu care să vă jucați, de la iluminare globală la reflecții, path tracing, până și funcțiile acelea de reducere a zgomotului fără de care totul arată de parcă cineva n-a reglat bine canalul TV la care vă uitați. Epic Games recomandă să așteptați varianta 4.22 întreagă, în cazul în care vreți să vă apucați de lucru la ceva serios, fiindcă încă mai sunt probleme care trebuiesc rezolvate. Dacă sunteți curioși să vedeți cum mai arată Unreal Engine cu Ray Tracing activ, puteți vedea mai jos o demonstrație de la CES a tehnologiei RTX în acest motor.
  19. Un lucru foarte important pe care trebuie să îl aveți în vedere când vine vorba de tehnologia de fabricație a procesoarelor este că numărul din coadă nu spune totul. La fel de important este dacă după numărul din coadă se află vreo prescurtare, precumEUV. Iar în cazul celor de la TSMC, acel EUV se va afla în coadă din această primăvară pentru tehnologia de fabricat procesoare pe 7 nanometri. Compania anunță că va începe producția în masă folosind raze ultra-violete extreme din luna martie, cumpărând deja 18 din cele 30 de mașinării necesare pentru emiterea acelor raze pe care le va produce compania olandeză ASML anul acesta. TSMC produce deja procesoare pe procesul de 7 nanometri, dar prin adăugarea acestei componente se vor putea obține rezultate mai bune în ceea ce privește randamentul și eficiența. Imprimarea circuitelor va avea o rezoluție mai bună, cu erori mai puține. Asta se va traduce în performanță ceva mai bună, sau măcar un consum de energie mai mic, pentru procesoarele care se vor folosi de noua tehnologie. Deocamdată nu avem prea multe procesoare făcute pe 7 nanometri pentru comparație, dar probabil vom vedea așa ceva când apar procesoarele AMD din această vară, care ar putea fi făcute folosind noua metodă. TSMC va începe să experimenteze și cu 5 nanometri din această vară, așa că poate că ar fi bine ca Intel să se grăbească cu acel 10 nanometri, pentru că turma nu pare că se face popas să fie prinsă din urmă prea curând.
  20. QNAP a lansat dispozitivul compact și polivalent NASbook TBS-453DX, un NAS proiectat pentru spațiile mici de lucru și pentru profesioniștii mobili. Folosind 4 SSD-uri M.2 SATA pentru stocare, TBS-453DX poate de asemenea să folosească 20 de spații de stocare alocate în cloud și caching local activat, oferind posibilitatea de a lucra cu fișierele online la fel de repede precum cu cele locale. NASbook-ul multifuncțional și silențios TBS-453DX oferă ieșire HDMI 2.0 4K 60Hz, transcodare și streaming hardware și dispune de conectivitate 10GbE N-BASE-T bazată pe controlerul Multi-Gig Aquantia®, ceea ce îl face perfect pentru crearea unei rețele de mare viteză pentru îmbunătățirea muncii în echipă și a aplicațiilor multimedia. „NASbook-ul TBS-453DX oferă performanțe avansate și aplicații complete pentru afaceri în cadrul unui sistem mic, portabil. Prin integrarea perfectă a stocării în cloud, TBS-453DX oferă avantajele combinate ale portabilității și stocării flexibile pentru a spori abilitățile birourilor și ale studiourilor moderne„, a declarat Jason Hsu, Product Manager QNAP. „Cu capacitatea de cache local pe TBS-453DX pentru fișierele din cloud, utilizatorii se pot bucura de viteze de acces similiare mediului LAN, atunci când lucrează de la distanță„, a adăugat acesta. Modelul TBS-453DX este echipat cu un procesor cu 4 nuclee Intel® Celeron® J4105 la 1,5 GHz (cu boost de până la 2,5 GHz) și cu memorie DDR4 de 4 GB / 8 GB. Acesta suportă patru SSD-uri M.2 2280 SATA 6Gb/s (achiziționate separat), iar modulele RAM și SSD-urile sunt ușor accesibile pentru instalarea și întreținere. Cu noul serviciu Cloud Gateway al QNAP (inclusiv gateway-ul la nivel de fișier „CacheMount” și gateway-ul la nivel de bloc „VJBOD Cloud”), utilizatorii pot asocia peste 20 de servicii de stocare în cloud pentru stocarea, backup-ul și recuperarea fișierelor fără probleme. Prin activarea cache-urilor pentru CacheMount și VJBOD Cloud, fișierele din cloud pot fi stocate local în volumul CacheMount Cache al TBS-453DX , iar utilizatorii pot accesa fișierele accesate frecvent cu cea mai mică latență și pot lucra cu acestea, așa cum au fost stocate pe NAS. Utilizatorii pot utiliza în continuare SSD extra over-provisioning (OP) pentru a aloca spațiu suplimentar OP pe SSD (de la 1% la 60%) pentru viteze de scriere aleatoare și o durată de viață a SSD-urilor îmbunătățită, beneficiind de backupuri mai rapide ale fișierelor și de experiențe multimedia mai bune. TBS-453DX suportă redarea media pe un TV sau monitor prin ieșirea HDMI 2.0 (până la 4K @ 60Hz) și convertește clipurile video 4K în formate universale care pot fi redate fără probleme pe mai multe dispozitive. Este, de asemenea, perfect pentru streaming media folosind Plex® și Roon Server. Cu conectivitatea 10GbE NBASE-T (10G/5G/2.5G/1G/100M), TBS-453DX creează un mediu de rețea de mare viteză, pentru aplicații multimedia și pentru partajarea de fișiere mari. Folosind sistemul de operare inteligent QTS NAS, TBS-453DX funcționează ca soluție unică pentru stocarea, backup-ul, distribuția, sincronizarea și gestiunea centralizată a fișierelor. QTS furnizează protecție prin „snapshot”-uri la nivel de bloc pentru a ajuta utilizatorii să atenueze în mod eficient amenințările de tip ransomware. Sistemul poate găzdui mai multe mașini virtuale și aplicații containerizate, iar App Center oferă sute de aplicații ce pot extinde funcționalitatea. Specificații cheie: • TBS-453DX-4G: 4GB DDR4 RAM (2 x 2 GB), extensibili la 8 GB • TBS-453DX-8G: 4GB DDR4 RAM (2 x 2 GB) Procesor cu 4 nuclee Intel® Celeron® J4105 de 1,5 GHz (boost de până la 2,5 GHz) cu suport AES-NI; Memorie dual-channel 4 GB / 8 GB DDR4 (extensibilă la 8 GB); 4x sloturi M.2 2280 SATA 6Gb / s SSD; 1x port RJ45 de 10GbE, 1x port RJ45 de 1GbE; 1x ieșire HDMI 2.0 (4K @ 60Hz); Porturi 3 x USB 3.0 de tip A, porturi 4x USB 2.0 de tip A; 2x mufe de microfon de 3,5 mm (numai microfoane dinamice), 1x jack audio de ieșire; 2x difuzoare; Senzor IR (telecomanda IR se vinde separat) Disponibilitate: TBS-453DX M.2 SSD NASbook este disponibil la comandă. Serviciul Cloud Gateway va fi disponibil începând din primul trimestru 2019. Pentru mai multe informații și pentru a vedea întreaga linie NAS QNAP, vă rugăm să vizitați www.qnap.com
  21. NASA anunță că a abandonat orice speranță de a relua legătura cu Opportunity,vehiculul de explorare care a fost lovit de o furtună de praf în vara anului trecut. Încercările repetate de a contacta Opportunity au eșuat, prezumția principală fiind că s-a acumulat prea mult praf pe panourile solare sale solare, împiedicând reîncărcarea bateriei. Vehiculul deja raporta că bateria sa era aproape golită pe 10 iunie, când a început furtuna. În lipsa unei surse de energie electrică, și după atât de mult timp petrecut în tăcere completă, nu se preconizează că Opportunity va reuși să supraviețuiască iernii marțiene, temperaturile scăzând noaptea sub -100 de grade celsius. Echipa de la NASA care se ocupa de proiect și-a luat rămas bun de la Opportunity, după 15 ani în care vehiculul a funcționat fără dificultăți pe planeta Marte, cu mult peste obiectivul inițial de 90 de zile al misiunii. Opportunity nu era singur, alături de el fiind lansat și Spirit, care a fost scos din funcțiune după ce a rămas blocat în nisip, devenind pentru o vreme o platformă staționară înainte de a înceta să mai funcționeze. Totuși, în acest moment pe Marte încă mai mișună Curiosity, iar un coleg nou va fi lansat anul viitor.
  22. Începem săptămâna cu o veste foarte bună pentru cei care se tem că ne îndreptăm către un internet restricționat, cu mult mai puțină libertate de exprimare și libertate în general pentru toți cei care se află pe teritoriul European. Noua legislație de copyright a fost luată la vot de către Consiliul European, ca un ultim pas înainte de începerea negocierilor efective pentru implementarea legislației de fiecare națiune în parte. Votul a fost un răsunător NU. Germania, Belgia, Finlanda, Olanda, Slovenia, Italia, Polonia, Suedia, Croația, Luxemburg și Portugalia s-au opus legislației, chiar și în forma modificată care a fost propusă de președenția Consiliului European. Prin coincidență, România noastră este momentan la președenția Consiliului European, și va fi responsabilitatea sa să găsească o formă a legislației care să fie acceptată de toate națiunile Uniunii. Motivul principal pentru care aceste națiuni s-au opus legislației este protecția insuficientă a drepturilor utilizatorilor, multe articole, precum celebrul Articol 11 și infamul Articol 13 fiind concentrate mai mult pe protejarea drepturilor marilor companii de media și a presei scrise muribunde. O formă nouă a legislației nu se preconizează a fi gata până la alegerile Europalamentare din luna mai, în cadrul cărora se așteaptă ceva răzbunare din partea publicului conștient de ce s-a întâmplat anul trecut cu votul acestor articole. Dacă sunteți curioși cum a stat treaba pe meleagurile noastre, vă invit să aruncați o privire peste lista voturilor de la acea dată. Pe moment, viitorul pare puțin mai luminat și mai fericit. zonait.tv
  23. Publisher-ul Deep Silver, studioul 4A Games şi scriitorul rus Dmitry Glukhovsky au dezvăluit pachetul Metro ExodusMaster Artyom Edition, o ediţie de colecţie atât de rară încât nu va fi fabricată decât în zece exemplare. Însoţită de un certificat de autenticitate semnat de Glukhovsky şi de Andrew Prokhorov, director de creaţie al jocului si cofondator al 4A Games, conţinutul acestei ediţii a fost realizat manual de experţii de la DB Props, cu sediul în Shepperton Studios. Iată ce este inclus în Metro Exodus Master Artyom Edition: • ambalaj metalic în forma unei lăzi pentru muniţie • un ceas de mână complet funcţional Nixie Watch • o mască de gaze cu filtru • o brichetă funcţională acomodată într-un cartuş scos din uz • o plăcuţă de identificare a rangerilor Spartani realizată manual şi gravată cu numele posesorului • o hartă a lumii de joc livrată într-o mapă de piele • un certificat de autenticitate personalizat, semnat de Dmitry Glukhovsky şi Andrew Prokhorov • Metro Exodus Aurora Limited Edition (ce include jocul, Expansion Pass, carcasa Steelbook şi o carte cu artwork-uri) Probabil vă întrebaţi cât va costa o astfel de ediţie specială şi de unde poate fi achiziţionată. Ei bine, cei de la Deep Silver au hotărât să nu comercializeze cele zece exemplare Metro Exodus Master Artyom Edition ce vor fi fabricate, acestea urmând să fie oferite drept premii către fanii din toată lumea în cadrul unor viitoare campanii promoţionale. Metro Exodus va fi lansat pe 15 februarie 2019, în versiuni pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC.
  24. După un început destul de nesigur, Electronic Arts şi studioul DICE pregătesc cel de-al doilea capitol al programului Tides of War pentru Battlefield V. Prin intermediul acestuia, jocul beneficiază de update-uri periodice, ce adaugă noi moduri de joc, hărţi, arme, operaţiuni etc. Startul celui de-al doilea capitol Tides of War, intitulat Lightning Strikes, a fost in data de 17 ianuarie 2019. Pentru început jucătorii vor avea la dispoziţie un nou mod de joc – Squad Conquest (8 vs. 8 – prin intermediul căruia, până la sfârşitul lunii ianuarie, se vor putea câştiga câteva arme drept recompensă (Zk-383 submachine gun pentru clasa Medic şi Modele 1944 semi-automatic rifle pentru clasa Assault). În primele două săptămâni din februarie, jucătorii modurilor Breaktrough şi Frontlines vor putea dobândi noi recompense: Final Countdown headgear şi arma M1922 MMG pentru clasa Support. În februarie, acest al doilea capitol Lightning Strikes va aduce şi modul de joc cooperativ Combined Arms, precum şi un nou Grand Operation ce se va desfăşura pe hărţile Panzerstorm şi Arras, acesta urmând să incorporeze şi noul mod de joc Rush. Acest nou mod de joc va deveni o prezenţă constantă în Battlefield V în martie. Spre sfârşitul lunii martie va începe Trial by Fire, cel de-al treilea capitol din Tides of War, ce va aduce probabil cel mai aşteptat mod de joc suplimentar: Firestorm, Battle Royale-ul reimaginat de studiourile DICE şi Criterion în stilul seriei Battlefield. Battlefield V este disponibil în ediţii pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC.
  25. Pe Twitter, într-o serie de întrebări şi răspunsuri legate de Anthem, Michael Gamble, Lead Producer în cadrul echipei dezvoltatoare de la BioWare, a reconfirmat că jocul nu va include niciun fel de loot boxes, iar singurele tipuri de microtranzacţii din Anthem vor fi strict de ordin cosmetic (diferite skin-uri pentru armuri, arme şi echipamente, cel mai probabil, fără a influenţa desfăşurarea jocului propriu-zis). Şi nu, spre deosebire de alte titluri, nedoritele loot box-uri nu vor fi incluse în Anthem nici prin intermediul vreunui update ulterior. Anthem este un shared-world action-RPG, în cadrul căruia până la patru jucători, numiţi Freelanceri, se vor putea grupa pentru a lupta împreună împotriva ameninţărilor, faunei exotice şi a condiţiilor meteo potrivnice. Echipaţi cu exosuit-urile numite Javelins, fiecare dotate cu arme şi abilităţi proprii, Freelancerii rămân singura speranţă pentru ca omenirea să supravieţuiască. Anthem este aşteptat pe 22 februarie 2019, în ediţii pentru PlayStation 4, Xbox One şi PC. Jocul va beneficia şi de un demo, în perioada 25 – 27 ianuarie 2019, accesul în cadrul acestuia urmând să fie condiţionat de plasarea unei precomenzi sau de deţinerea unui abonament valabil la serviciile Origin Access (PC) sau EA Access (Xbox One). Mai apoi, în perioada 1 – 3 februarie 2019, demo-ul Anthem va fi disponibil "la liber", pentru toţi cei interesaţi. Până atunci însă, colegii de la IGN au publicat două noi clipuri de gameplay din Anthem, pe care le puteţi viziona în continuare.