Kurama

Members
  • Content Count

    753
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Kurama

  1. Cauta in include-ul gl_common.inc "ReturnUser" si sterge-l, ca il ai definit odata.
  2. Salutare eGamers, Dupa cum am specificat si in titlul topicului am o problema la browser-ul pe care-l folosesc. Mai exact, nu pot accesa forumul eGaming daca "am in fata" https. Nu ar fi o problema asta, deoarece daca sterg "s" pot accesa forum. In plus nu mai arata acele iconite la categorii, apare gol. P.S: Scuze pentru greselile gramaticale.
  3. Pe Mozilla merge, dar si acolo e alta problema. Ar fi asta: daca postez intr-un topic nu se adauga acel post, intr-un colt undeva scrie Saving post ... si pe naiba astept 2 ore si nimic. EDIT: Acum merge sa postez pe mozilla in final, solved! Multumesc pentru raspunsurile oferite.
  4. Google Chrome. Dam am incercat si tot la fel.
  5. Kurama

    Request thread

    PS: Am platit si datoria asta!
  6. Sa inteleg ca s-a rezolvat?
  7. Nu este ceva ce nu poate fi implementat. Dar este la alegere, adica daca nu stai sa citesti acel tutorial, pentru ce se mai pune, doar sa fie de umplutura? Pentru 3-4 minute care dureaza acel tutorial (nu stiu exact), sa ies de pe server ca e plictisitor sa citesc 2-3 randuri? Dar normal, ca nu toti gandesc la fel. La inceput ma gandeam si eu de ce s-ar mai pune un tutorial daca inveti pe parcurs, dar daca te pui in locului celui ce l-a facut iti vei da seama. P.S: Scuze pentru greselile gramaticale (daca sunt).
  8. Kurama

    [SOLVED]Problema DMV.

    Aearata-mi ce tine de asta: 'dmvtimer' poate iti pune de acolo CP-ul pe 0 ca nu vad sa fie ceva defect dinc e ai postat tu.
  9. Kurama

    [SOLVED]Problema DMV.

    Nu, ma refeream la o idee. Cand intri in masina de dmv iti este setat un checkpoint? Vezi daca are o functie care-l seteaza si pe urmatorul.
  10. Kurama

    [SOLVED]Problema DMV.

    Cred ca mai trebuie sa ai si primul CP atunci cand urci in masina sau ceva gen, s-ar putea ca de acolo sa fie problema, deoacere ce ne-ai aratat tu e in regula.
  11. Este ceva suplimentar, ceea ce imi ceri tu. Adica e simplu sa creezi un dialog in care sa-ti ceara adresa de email si sa o salvezi in cont. Nu prea vad ce e asa greu sa faci... Cu placere.
  12. Ai setat timer-ul de syncup aiurea....
  13. Cand pimesti acest mesaj SERVER: The time is now %d:00 hours Nu iti da payday-ul?
  14. Timer-ul SyncUp l-ai verificat daca-i pus corect?
  15. Ia inlocuieste asta: foreach(Player,i) cu asta: foreach(new i: Player) apoi incearca sa vezi daca merge. Daca nici asa nu merge, vezi daca e pus timerul la callback-ul SyncUp
  16. Cu dcmd nu stiu sa lucrez ca nu folosesc asa ceva, dar din cate vad, unele functii au lipsuri. In caz ca ai schimbat procesorul de comenzi in zcmd ti-am reparat eu unele comenzi , care sunt postate mai jos. CMD:startevent(playerid, params[]) { if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti conectat."); if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti autorizat sa folosesti aceasta comanda."); for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++ { TogglePlayerControllable(i, true); GameTextForAll("~g~Event Starts!", 3000, 3); } return 1; } CMD:gotoevent(playerid, params[]) { if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti conectat."); if(joinable == 1 && joined[playerid] == 0) { SetPlayerPos(playerid, XX, YY, ZZ);//XX, YY, ZZ le inlocuiesti cu coordonatele tale SetPlayerInterior(playerid, intID);// intID il modifici cu tu un interior care ai nevoie TogglePlayerControllable(playerid, false); ResetPlayerWeapons(playerid); SetPlayerHealth(playerid, 100); joined[playerid] = 1; SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,"Te-ai teleportat la event."); } else { SendClientMessage(playerid, -1, "Nu este un event in desfasurare, sau esti deja participant."); } return 1; } CMD:stopevent(playerid, params[]) { if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti conectat."); if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti autorizat sa folosesti aceasta comanda."); event = 0; KillTimer(etimer); SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, "Event-ul a luat sfarsit!"); for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS; i++) { if(joined[i] == 1) { joined[i] = 0; SetPlayerInterior(i, 0); SpawnPlayer(i); } } return 1; } CMD:adevent(playerid, params[]) { new message[64], string[128]; if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti conectat."); if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti autorizat sa folosesti aceasta comanda."); if(event == 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_PINK,"Un event este deja in desfasurare!"); if(sscanf(params, "s[64]", message)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Folosire: /adevent [nume event]"); format(string, sizeof(string), "~g~ %s teleportarile s-au deschis. ~n~ ~y~Foloseste /gotoevent pentru a participa.", message); GameTextForAll(string, 10000, 3); SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, "Ai 5 minute la dispozitie sa participi"); etimer = SetTimer("Eventtimer", 300000, false); event = 1; GetPlayerPos(playerid, XX, YY, ZZ);//Sper ca ai defint XX, YY, ZZ intID = GetPlayerInterior(playerid); joinable = 1; return 1; } CMD:eweapon(playerid, params[]) { new wID; if(!IsPlayerConnected(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti conectat."); if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti autorizat sa folosesti aceasta comanda."); if(sscanf(params, "d", wID)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Folosire: /eweapon [weapon ID]"); for(new i = 0; i<MAX_PLAYERS; i++) { if(joined[i]==1) { GivePlayerWeapon(i, wID, 9999); } } return 1; } Sper ca ti-am fost de ajutor.
  17. Kurama

    Ajutor Server Samp

    Ai in gamemode-ul tau asta? main() { // print-uri } Daca n-ai pune asta si vezi daca-ti merge.
  18. L-am reparat eu, acum e functional. Downloadeaza-l de aici. Daca mai intampini alte probleme cu acest sistem, lasa un reply sa te ajut.
  19. Din cate imi aduc aminte, nu erau masini create pentru DS, sau daca erau is create undeva intr-o parcare prin LS...
  20. Kurama

    Problema Pawno

    Nu pot vedea imaginea sa-mi dau seama ce eroari iei. Informeaza-te de aici ce ar trebui sa faci. Daca ai alte nelamuriri te asteptam cu un reply.