Jump to content

OmuPower

VIP
  • Content Count

    5,459
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    21

Posts posted by OmuPower


  1. Warcraft 3 Reforged este un mic dezastru momentan

     

    Warcraft-3-in-flacari.jpg

     

    Warcraft 3 a fost lansat ieri. Jocul ce a stat ca o nestemată luminoasă în timpul unui BlizzCon atins de corupția întunecată a lui Diablo Immortal este disponibil de jucat pentru toți cei care vor să retrăiască al doilea cel mai bun RTS al anului 2002.

     

    Numai că cei care au intrat în el au fost puțin cam surprinși de ce au văzut. Mai ales că jocul înlocuiește complet predecesorul său. Nu este vorba doar de un remaster, ci de un upgrade. Warcraft 3-ul de bază a făcut puf și s-a dus undeva într-un loc liniștit. Iar în locul său avem acum ceva ce arată cu siguranță mai bine. Atunci când arată.

     

    Forumul celor de la Blizzard este plin în acest moment cu plângeri că jocul nu prea afișează texturi, crapă în anumite condiții, dar mai important, este un downgrade față de jocul anterior. Anumite funcții pur și simplu nu mai există pe partea de multiplayer, animațiile noi sunt simplificate față de cele vechi, nu mai există suport pentru campanii custom, nu mai sunt protecții pentru spam sau hack-uri și lista continuă cu o grămadă de alte lucruri dezamăgitoare.

     

    Totuși, măcar jucătorii primesc conținut nou, nu? Doar asta era ideea acestui remake, să aducă povestea mai în ton cu World of Warcraft, să fie actualizate misiun… nu, n-au făcut asta. Misiunile au fost modificate doar numai în moduri ce par oarecum inutile sau enervante, precum schimbarea numelui lui Grom la Gromash, fără a înregistra dialog nou, așa că toată lumea îi spune acum Hellscream cu o tăiere audibilă a părții unde ar fi trebuit să fie Grom. Nu sunt elemente de poveste noi, nu sunt folosite mai bine anumite personaje ce nu erau suficient de dezvoltate anterior. Scene pe care Blizzard le-a prezentat la BlizzCon pur și simplu nu există în jocul de față.

     

    Publicul nu este deocamdată bucuros. Nu de alta, dar jocul a fost în teste pentru o vreme și este făcut de Blizzard. Lumea are pretenții. Sau măcar avea pretenții. Măcar nu au făcut un remake similar de nefericit lui Diablo 2, pentru că atunci eram și eu supărat.

     

    Sursa: zonait


  2. Blizzard deține tot ce creezi în Warcraft 3 Reforged

     

    warcraft-3.jpg

     

    Acum că Warcraft 3 Reforged a fost lansat, undeva în ochiul cuiva strălucește visul de-a crea următorul DotA. Următorul Tower Defence. Următorul acel mod pe care îl juca toată lumea de Hero Defense care cumva nu a fost transformat de nimeni într-un joc, deși hărțile alea erau superbe.

     

    Eh, sper că nu țineți prea mult să păstrați drepturi asupra acelor creații, sau să le bazați pe vreo proprietate pe care o adorați, pentru că Blizzard are alte idei. Termenii de utilizare ai lui Warcraft 3 Reforged includ două lucruri nu tocmai superbe pentru creativitate.

     

    În primul rând, nu puteți să faceți lucruri care vor face „referințe la alte proprietăți intelectuale”. Asta va proteja Blizzard de avocați potențiali demenți ce cred că pot da în judecată o companie pentru un mod făcut de utilizatori. Simultan, va fi o limitare a creativității. Fără referințe la alte proprietăți intelectuale, n-am avea o parte din personajele din DotA. Serios, tot habar nu am cum Valve n-a fost dat în judecată încă. O au pe Lina Inverse în joc. Nu este nu nume aleator. Este din Slayers.

     

    Bine, treacă, poți modifica nume, poți face chestii care să semene pe ocolite. Dar ce vei face nu va mai fi al tău. Pentru a se putea asigura că nu va lua nimeni vreun mod și să îl transforme într-un joc de sine stătător, cum a pățit deja Blizzard cu DotA (și Valve cu Auto Chess), orice creație făcută în Warcraft 3 Reforged devine o proprietate a Blizzard. Așa că dacă cineva are să facă ceva minunat în el, trebuie să spere că Blizzard va vrea să îi publice un joc bazat pe mod, fiindcă nu are voie altcineva să o facă.

     

    Știu, nu sunt vești grozave. Dar priviți partea bună. Acum lumea are și mai multe motive să își returneze jocurile precomandate.

     

    Sursa: zonait


  3. Star Wars Jedi: Fallen Order a intrecut asteptarile celor de la EA

     

    Star-Wars-Jedi-Fallen-Order432.jpg

     

    Dupa ani intregi in care au ignorat jocurile single-player bazate pe universul Star Wars, mintile luminate de la EA au decis ca este timpul sa-si asume un risc. Asa a aparut Star Wars Jedi: Fallen Order; un joc care a vandut opt milioane de copii si a intrecut cu mult asteptarile publisher-ului. Cine ar fi crezut ca lumea isi doreste un joc Star Wars single-player? Clar nu EA.

     

    Intr-o discutie despre venituri, unul dintre reprezentantii companiei a spus ca asteptarile pentru Fallen Order au fost destul de mari: intre 6 si 8 miloane de copii vandute pana la finalul lunii Martie. Jocul s-a dovedit a fi un succes si a depasit deja cifra de sus la finalul lunii Ianuarie. EA deja preconizeaza ca pana in Aprilie, jocul va atinge suma de 10 milioane de copii vandute.

     

    "Respawn a reusit sa livreze un joc de foarte mare calitate cu un gameplay superb care a surpins jucatorii, a fost nominalizat la mai multe categorii GOTY si a vandut mai bine decat ne-am fi asteptat. Portofoliul nostru de jocuri Star Wars nu a fost niciodata mai puternic." (Andrew Wilson, EA Games)

     

    Laudele la adresa celor de la Respawn Entertainment nu se opresc insa aici. Apex Legends a fost si el ales ca un exemplu pozitiv de IP solid, sezonul trei inregistrand mai multi jucatori decat sezonul doi. EA a tinut mortis sa anunte si faptul ca Vince Zampella, fondatorul Respawn, se va concentra in continuare pe gasca de aur a EA Games chiar daca va fi responsabil si pentru studioul DICE din Los Angeles.

    Cat despre planurile de viitor la EA, ne asteptam la cel putin patru jocuri sportive (printre care si FIFA si Madden), patru titluri de la dezvoltatori mai mici si alte patru continuari ale unor francize deja existente. Daca planul merge bine, 2020 s-ar putea dovedi un an foarte profitabil pentru EA. Acum nu pot sa sper decat ca jocurile pe care le vor lansa vor fi bune si se vor indeparta de formula money first cu care ne-a obisnuit publisher-ul in ultimii ani.

     

    Sursa: zonait


  4. Farming Simulator 19 este gratuit pe EGS

     

    farming-sim.jpg

     

    EGS continuă oferta sa de jocuri gratuite, astăzi 1cu un joc dedicat amatorilor vieții la țară. Nu la noi la țară, desigur, ci la o țară unde solul fertil este folosit și pentru altceva decât depozitarea de moloz.

    Farming Simulator 19 poate fi obținut gratuit până în ziua de 6 februarie. Trebuie doar să aveți un cont pe Epic Games Store, iar apoi să apăsați butonul unde scrie Get, iar jocul va fi al vostru pe veci.

    Nu știu să vă spun cu siguranță exact ce îmbunătățiri aduce varianta de față față de restul seriei, din trailer parcă pot vedea abilitatea de a călări, dar parcă era prezentă și într-un alt exemplar din trecut.

     

    Ce pot să spun este că poate nu ar trebui să vă așteptați tocmai la realism maxim. La urma urmei, nu vei sta o luni și luni de zile, așteptând ca răsadurile să facă rod. Nu te vei confrunta cu diversele probleme cu care se confruntă ocazional fermierii, cum ar fi dispariția unor anotimpuri… bine, jocul are setări pentru anotimpuri, dar zic în general, nu se întâmplă dezastre naturale… cred.

     

    De asemenea, presupun că în joc nu există o simulare realistă a ce se întâmplă când se defectează un utilaj John Deere. Știți voi. Trebuie să cauți un firmware ucrainian piratat pentru a putea înlocui componente la prețuri ce au sens, pentru a nu fi muls de bani de producător. Combinele au DRM, oameni buni. Trăim de ani de zile într-o apocalipsă tehnologică.

     

    Sursa: zonait.ro


  5. Reclamele pe WhatsApp, din nou în discuție: ce a promis Facebook

     

    Share-din-WhatsApp-c%C4%83tre-Instragram

     

    WhatsApp este o proprietate Facebook, una nu foarte profitabilă. Din acest motiv, s-a pus de mai multe ori problema introducerii de reclame în aplicația de chat.

    Deja de câțiva ani, au apărut online speculații legate de prezența reclamelor pe WhatsApp. În contextul în care folosim WhatsApp de un deceniu fără reclame, acel gest s-ar putea să afecteze negativ numărul utilizatorilor platformei. Nu de alta, dar există o sumedenie de alternative la care poți opta dacă te supără aplicația de chat a Facebook.

     

    Conform unui raport publicat de Wall Street Journal, se pare însă că Facebook va renunțat la întregul plan de a vinde reclame prin intermediul WhatsaApp și se va rezuma la a-și câștiga majoritatea profitului din reclamele de pe Facebook și Instagram. Ca referință, în 2018, Facebook a anunțat că va introduce reclame în WhatsApp Status, funcția gen Stories din aplicația de chat. Conform zvonurilor, anunțul respectiv a dus la părăsirea companiei de către fondatorii WhatsApp.

     

    Fondatorii WhatsApp au fost dintotdeauna împotriva reclamelor. Într-o postare pe blog din 2012, au clasificat reclamele online ca pe o insultă la adresa inteligenței. Tot atunci, au insistat pe faptul că nu vor crea încă un produs menit doar să vândă reclame. La câteva luni după anunțul oficial al Facebook legat de reclame, Jan Koum a anunțat că părăsește compania. Co-fondatorul său, Brian Acton, cu un an mai devreme a început să posteze pe Twitter mesaje cu #deletefacebook, după scandalul Cambridge Analytica.

     

    Nu este clar dacă Facebook a renunțat complet la orice inițiativă de monetizare, dar conform WSJ, respectivele eforturi au fost înghețate pentru un moment. Există în continuare posibilitatea să vedem la un moment dat reclame în WhatsApp Status, dar nu știe nimeni când se va întâmpla asta, peste șase luni, un an sau trei. În schimb, noutățile WhatsApp pe următoare perioadă se vor dedica utilizatorilor de business.

     

    Sursa: playtech.ro

     


  6. Cum vrea gigantul Netflix să te țină abonat și-n 2020

     

    streaming-video-netflix-streamitall-1170

     

    Netflix vrea să-și păstreze poziția dominantă în zona de streaming video. Și-a pregătit strategia ca să poată să se bată cu rivalii din domeniu.

    Pentru Netflix, 2020 se anunță a fi un an destul de greu. Are deja rivali în zona de streaming video – Apple TV+ și Disney+ s-au lansat anul trecut și deja încep să-și facă simțită prezența. De asemenea, în câteva luni vine și HBO Max, un serviciu care va reuni toate celelalte domenii HBO deja existente.

    Mai mult, NBC tocmai ce și-a anunțat lansarea propriei platforme de streaming, denumită Peacock. Iar pe piață mai sunt nume mari precum Amazon Prime și Hulu. Din fericire, însă, Netflix are bani de cheltuit.

     

    Netflix va investi nu mai puțin de 17,3 miliarde de dolari anul acesta pentru producții originale. Estimările privind suma alocată pentru conținut au fost făcute de BMO Capital Markets, o firmă de pe Wall Strret. E mai mult decât a alocat platforma în 2019 – adică suma de 15,3 miliarde de dolari.

    Sunt bani pe care Netflix îi pune la bătaie pentru a te ține abonat, dar și pentru a câștiga noi utilizatori. Iar americanii nu vor să slăbească ritmul. Ar fi de așteptat că, până în 2028, investițiile totale în conținut original să ajungă până la 26 de miliarde de dolari.

     

    Deocamdată, nu se știe cum a încheiat anul 2019, având în vedere că rezultatele pentru trimestrul patru vin abia pe 21 ianuarie. Dar acestea sunt așteptate cu maxim interes, ținând cont de faptul că din luna noiembrie au apărut pe piață și Apple TV+ și Disney+. Numai că, tot prin acea perioadă, Netflix a venit cu două producții originale care au avut mare succes la public: e vorba de The Irishman și Marriage Story. Sunt producții care au primit multe nominalizări și la Oscar.

     

    Cei care au făcut estimările pentru Netflix arată că, în realitate, nu e chiar un război al serviciilor de streaming video și că fiecare jucător va avea de câștigat, sub o formă sau alta. Iar partea bună e că nivelul competițional va fi mai ridicat.

     

    Asta înseamnă că toate platformele se vor bate să aducă și conținut original. Ceea ce înseamnă că cei care vor profita vor fi, în primul rând, consumatorii.

     

    Sursa: playtech.ro

    • Like 1

  7. Amazon pierde în fața Microsoft și Google la un capitol important din online

    72SNA38.png

     

    Amazon deține și operează Twitch, cea mai mare platformă de streaming video, însă pierde acum teren în fața altor giganți precum Microsoft sau Google.

    Mai multe companii mari au văzut în streamingul video o mică mină de aur. Dacă e să te iei după cifre, acestea sunt impresionante. Pe Twitch, de exemplu, platforma deținută de Amazon, cam 15 milioane de utilizatori, în medie, se conectează zilnic să vadă stream-uri live. Totuși, anumiți streameri sunt mai importanți ca alții.

     

    În ultima vreme, mai mulți streameri au renunțat la Twitch în favoarea altor platforme pe care pot face stream-uri video, inclusiv pentru cele deținute de Microsoft și Google, unii dintre competitorii Amazon, inclusiv în zona de streaming. Este vorba despre Mixer, respectiv YouTube.

    Printre cele mai relevante exemple se numără Tyler „Ninja” Blevins sau Michael „Shroud” Grzesiek, care au părăsit Twitch pentru Mixer sau Jack “CouRage” Dunlop, care a încheiat o colaborare cu YouTube.

     

    Potrivit celor mai recente date, numărul total de ore pe care utilizatorii le-au petrecut urmărind stream-uri video pe Twitch a scăzut în ultima vreme. Astfel, în ultimul trimestru al anului 2019, numărul total de ore a scăzut la 2,3 milioane, în comparație cu cele 2,6 milioane din trimestrul anterior.

     

    Plecarea unora dintre cei mai populari streameri de pe platformă este principala cauză pentru care cifrele au scăzut pe platformă. Dacă aceștia nu mai fac stream-uri pe Twitch, fanii acestora trec la alte platforme pentru a-i urmări pe aceștia. Astfel, provocarea de a-și ține utilizatorii pe Twitch s-ar putea dovedi mai mare pentru Amazon.

    Compania lui Jeff Bezos a cumpărat Twitch în 2014, într-un război de licitație cu Google. A plătit pentru asta un miliard de dolari. La patru ani de la această achiziție și la doar șapte după lansarea sa inițială, Twitch se mândrește cu o evaluare de aproximativ 3,79 miliarde de dolari.

     

    Sursa: playtech.ro

×
×
  • Create New...